[Cardgame] Mustamaja - แบล็คมาเรีย
posted on 23 Oct 2005 10:22 by hima in IISD-BoardgameMUSTAMAJA (A.K.A Black Maria)
ประเภท : การ์ดเกม
ผู้เล่น : 2 – 6 คน (หรือลักษณะนามอื่นๆ ถ้าสิ่งมีชีวิต/ไม่มีชีวิต ที่เล่นด้วยไม่ใช่คน)
อุปกรณ์ : ไพ่สากลปกติที่ประกอบไปด้วยไพ่ 52 ใบ โจ๊กเกอร์ไม่ต้อง...
ที่มา
เกมไพ่สำหรับเด็ก (แต่ผู้ใหญ่ก็มันส์ดีนะ) จากประเทศฟินแลนด์ ที่ชื่อแบล็คมาเรียก็เพราะ ควีนโพธิ์ดำนั้นเป็นตัวอันตรายในเกมนี้เหมือนไพ่ Heart หรือเกมจับหมู น่ะสิ
เกมมุสตามาจา (อ่านผิดก็แย้งได้นะ เราอ่านมั่ว) นี้จะไม่มีผู้ชนะ มีแต่ผู้แพ้ ผู้แพ้คือคนที่ถือไพ่ควีนโพธิ์ดำไว้ในมือเป็นคนสุดท้าย ในขณะที่ผู้เล่นคนอื่นๆนั้นไพ่หมดมือไปแล้วน่ะ
การเตรียมการเล่น
1. แจกไพ่ให้ผู้เล่นตามเข็มนาฬิกา เวลาเล่นก็เล่นตามเข็มนาฬิกา
2. แจกไพ่ให้ผู้เล่นคนละ 5 ใบ ไพ่ที่เหลือคว่ำไว้ตรงกลางวง
วิธีการเล่น
1. ผู้ที่อยู่ทางด้านซ้ายของคนแจกไพ่เป็นผู้เริ่มเล่นก่อน
2. ผู้เล่นคนแรกเริ่มเล่นด้วยการ ลงไพ่โจมตี คนที่อยู่ทางด้านซ้ายของตน (ไปอ่านการโจมตีและป้องกันต่อได้ด้านล่าง)
3. เมื่อผู้เล่นคนแรก ลงไพ่โจมตี แล้ว ให้ทำการเปิดไพ่ใบบนสุดของกอง ดอกของไพ่นั้นคือ ทรัมพ์ (ไม่เข้าใจใช่ไหมล่ะ ไปอ่านต่อตรง ไพ่พิเศษ นะ) วางมันไว้ข้างๆกอง อย่ายุ่งกับมัน
4. ผู้เล่นคนที่ถูกโจมตีมีสิทธิ ลงไพ่ป้องกัน หรือไม่ทำอะไรเลยก็ได้
5. หากผู้เล่นที่ถูกโจมตีป้องกันสำเร็จ เทิร์นจะเปลี่ยนเป็ฯของผู้เล่นคนนั้นเพื่อโจมตีคนที่อยู่ทางซ้ายของเขา ทว่าหากไม่สำเร็จเขาจะต้องเสียเทิร์น และจะกลายเป็นเทิร์นโจมตีของผู้เล่นทางซ้ายแทน
6. เล่นวนเช่นนี้ไปเรื่อย ใครไพ่หมดคนสุดท้ายโดยถือควีนโพธิ์ดำก็แพ้ไป กิ้วๆ
7. หากไพ่หมดกองแล้วเมื่อไหร่ จะมีกฎเพิ่มขึ้นมาคือ “ผู้โจมตีต้องโจมตีด้วยจำนวนไพ่ที่ไม่มากกว่าไพ่บนมือของผู้ป้องกัน” เช่นนาย A มีการ์ด 5 ใบ นาย B มี 1 ใบ A ต้องโจมตี B ด้วยไพ่ใบเดียวเท่านั้น
การโจมตีและป้องกัน
1. โจมตีได้แต่ผู้ที่อยู่ทางซ้ายของตนเท่านั้น
2. การโจมตีคือการลงไพ่บนมือ จะกี่ใบก็ได้ แต่หากลงหลายใบ ทุกใบต้องเป็นดอกเดียวกัน(โพธิ์ดำก็โพธิ์ดำทั้งหมด โพธิ์แดงก็โพธิ์แดงทั้งหมด)
3. หลังจากโจมตี หากผู้ที่โจมตีเหลือไพ่บนมือน้อยกว่า 5 ใบ ต้องจั่วให้ครบ5ใบ ถ้าไม่มีไพ่เหลือในกองก็ไม่ต้องจั่ว
4. หากผู้เล่นที่ถูกโจมตีตัดสินใจจะป้องกัน การป้องกันสามารถทำได้โดยลงไพ่ดอกเดียวกันที่แต้มสูงกว่า หรือลงไพ่ ทรัมพ์ ้ (หากสู้กับไพ่ทรัมพ์ ต้องใช้ไพ่ทรัมพ์ แต้มสูงกว่าสู้เท่านั้น)
5. การป้องกัน ผู้ที่ป้องกันจะต้องลงไพ่ไปสู้กับไพ่ที่ผู้โจมตีส่งมา ไม่จำเป็นต้องป้องกันทั้งหมด หากป้องกันทั้งหมดได้ ถือว่าป้องกันสำเร็จ
6. หลังจากป้องกัน หากผู้ที่ป้องกันเหลือไพ่บนมือน้อยกว่า 5 ใบ ต้องจั่วให้ครบ5ใบ ถ้าไม่มีไพ่เหลือในกองก็ไม่ต้องจั่ว
7. หากป้องกันไม่สำเร็จ ผู้ป้องกันต้องหยิบไพ่ที่ตนไม่ได้ป้องกันขึ้นมือ
8. จากนั้นนำการ์ดที่ใช้ในการต่อสู้ทั้งหมดออกจากเกม ก็จบการต่อสู้
ไพ่พิเศษ
- ไพ่ทรัมพ์
o เป็นดอกที่ชนะทุกๆดอกแม้แต้มจะต่ำกว่า
o มีเพียงทรัมพ์ที่แต้มสูงกว่าเท่านั้นที่จะเอาชนะทรัมพ์ได้
o ไม่สามารถป้องกันควีนโพธิ์ดำได้
- ควีนโพธิ์ดำ
o หากโจมตีด้วยไพ่นี้ ฝ่ายป้องกันไม่สามารถป้องกันไพ่นี้ได้
o ไม่สามารถใช้ไพ่ธิ์นี้ในการป้องกันได้ แม้ดอกมันจะเป็นทรัมพ์ก็ตาม
การพลิกแพลงการเล่น
1. อาจเปลี่ยนเป็นแจกไพ่คนละ 3 ใบ เพื่อเพิ่มจำนวนผู้เล่นเป็น 2 – 8 คน
2. ข้าวหลามตัดเป็นทรัมพ์เสมอ
3. ไม่มีทรัมพ์ แต่ผู้เล่นคนไหนที่มีควีนและคิงของดอกเดียวกันอยู่ในมือ สามารถประกาศดอกนั้นเป็นทรัมพ์ได้
กฎเหล่านี้ ไม่จำเป็น แต่นำไปใช้ได้หากเบื่อเกมเก่า หรือต้องการความท้าทาย

"...เกมนี้สนุกนะ..."
edit @ 2005/10/23 15:11:31
edit @ 2006/06/11 19:53:21